ألعاب الكمبيوتر
ألعاب الكمبيوتر
ألعاب الكمبيوتر
تم تصميم كمبيوتر ألعاب أو جهاز ألعاب أو كمبيوتر ألعاب خصيصًا للعب ألعاب الفيديو المعقدة والمتطلبة. أنها تشبه إلى حد كبير أجهزة الكمبيوتر الشخصية التقليدية بانتظام. تتضمن الاختلافات المحددة تضمين المكونات الموجهة نحو الأداء نحو ممارسة الألعاب وبطاقات الفيديو. غالبًا ما يستخدم مصطلح "الحوسبة المتحمسة" بالاقتران مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة نظرًا لوجود تداخل في الاهتمام والأنواع الموضحة.
ومع ذلك ، لكي يفهم الشخص العادي الاختلافات بين الألعاب وأجهزة الكمبيوتر المتحمسة ، من المهم معرفة أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة قد تم تجميعها لتحقيق أداء محدد في أداء ألعاب الفيديو الفعلية بينما تم تصميم جهاز كمبيوتر متحمس لزيادة الأداء وتحسينه إلى الحد الأقصى باستخدام الألعاب مثل معيار لتحقيق ذلك. تكلفة النظامين أيضا تضخيم الاختلافات بين النظامين ؛ في حين يمكن تمديد ألعاب الكمبيوتر على نطاق واسع من الشرائح المنخفضة والمتوسطة والعالية ، فإن أجهزة الكمبيوتر المتحمسة دائمًا ما تكون عالية التعريف ومكلفة للغاية.
هناك خرافة أو اعتقاد خاطئ بأن ألعاب الكمبيوتر تتشابك مع الحوسبة باهظة الثمن ؛ ومع ذلك ، من المثير للاهتمام أن نلاحظ أن الشركات المصنعة لبطاقة الفيديو للألعاب تحقق إيرادات قصوى من خلال عروضها لأجهزة الكمبيوتر المنخفضة والمتوسطة.
تختلف أجهزة ألعاب الكمبيوتر على نطاق واسع بسبب مجموعة متنوعة معقدة من الأجزاء التي تدخل في تجميعها ؛ أنها دائما مخصصة تجميعها من قبل الصنع. معظم عشاق الألعاب أو الأجهزة يجمعون أجهزة الكمبيوتر. بعض الشركات التي تتخصص في تصنيع آلات الألعاب تفعل ذلك أيضًا. إنها تخلق اهتمامًا بين عشاق الكمبيوتر من خلال إنتاج نماذج "بوتيك" تسمح لعشاقها بأن يكملوا التصميم من خلال الاختيار الجمالي جنبًا إلى جنب مع الأجهزة الموجودة في الجهاز.
على الرغم من اختلاف أجهزة الألعاب بشكل واضح عن أجهزة الكمبيوتر التقليدية ، إلا أن تطور إنتاج أفضل بدأ بتحسين الرسومات ودقة الألوان وأنظمة العرض وما إلى ذلك في إنتاجها للسوق الكبيرة. ومن بين الخطوات الأخرى التي تم دمجها منذ ذلك الحين في اللوحات الأم اعتماد بطاقة الصوت التي تعد مكونًا مرئيًا بالكامل في أجهزة الكمبيوتر الحالية.
بدأت حركات الألعاب بقوة في الثمانينيات مع اكتساب العديد من أجهزة الكمبيوتر غير التابعة لشركة IBM شعبية بسبب إمكانات الصوت والرسومات المتقدمة. في ذلك الوقت ، بدأ مطورو الألعاب ، ولا سيما مصنعي ومطوري ألعاب الفيديو على هذه الأنظمة الأساسية قبل نقل الاستخدام إلى أجهزة كمبيوتر أكثر شيوعًا ومنصات أخرى مثل Apple.
أصبحت أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ذات شعبية متزايدة في عام 2012 مما أتاح مزيدًا من المرونة في الميزانيات وعناصر التحكم ورفع مستوى المزايا. يتم تعظيم العديد من المكونات الأساسية المطلوبة عند تجميع جهاز كمبيوتر للألعاب مثل اللوحة الأم وبطاقات الذاكرة وبطاقات الفيديو ومحركات الأقراص الصلبة ووحدات المعالجة المركزية (CPU) وما إلى ذلك للحصول على مخرجات الأداء من خلال هواة الألعاب من خلال الانتقال إلى معايير مستقلة أثناء اختيار الأجهزة. وتشمل هذه المعايير تقييمات لمكونات الكمبيوتر لضمان حماية المعدات والسلامة من الأخطار المدمجة مثل خرج الحرارة وما إلى ذلك.
ليست هناك تعليقات